Magery
Overview
Title: Mage Trained By: Alchemist, Apothecary, Mage, Scribe
Magery requires having a spellbook or scrolls to cast the desired spell as well as reagents and the required amount of mana. The reagents may be kept in a separate bag. If you fail at casting the spell, you will still use up the reagents.
To determine if you can cast a specific circle spell, the formula for determine the average rate of success is (circle + 1) x 11.
All classes can cast from any scrolls. Scrolls offer faster casting times over spellbooks. Whereas casting from the spellbook, the spell is completed after speaking the power words and a short delay, there is no delay with the scroll.
If you are holding your spellbook, you will get a 25% bonus when casting damage spells.
Spells
Every class on Valhalla has the capability of using some of the classic UO spells but only the Mage is able to use all of them. Most spells are self-explanatory. The following spells do not work on Valhalla Lost: Magic Trap, Magic Untrap, Magic Lock, Unlock.
Spell | Damage Type | Paladin | Knight Fighter |
Ranger | Tamer | Cleric Priest |
Necro Druid |
Mage | Bard | Assassin Rogue |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
First Circle | ||||||||||
Clumsy | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Create Food | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Feeblemind | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Heal | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Magic Arrow | Fire | Y | Y | |||||||
Night Sight | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Reactive Armor | Y | Y | Y | |||||||
Weaken | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Second Circle | ||||||||||
Agility | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Cunning | Y | Y | Y | Y | Y | Y | ||||
Cure | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Harm | Cold | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y |
Magic Trap | Y | Y | Y | |||||||
Magic Untrap | Y | Y | Y | |||||||
Protection | Y | Y | Y | Y | ||||||
Strength | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Third Circle | ||||||||||
Bless | Y | Y | Y | Y | ||||||
Fireball | Fire | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | ||
Magic Lock | Y | Y | Y | |||||||
Poison | Y | Y | Y | |||||||
Telekinesis | Y | |||||||||
Teleport | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Unlock | Y | Y | Y | |||||||
Wall of Stone | Y | Y | ||||||||
Fourth Circle | ||||||||||
Arch Cure | Y | Y | Y | |||||||
Arch Protection | Y | Y | Y | |||||||
Curse | Y | Y | Y | Y | ||||||
Fire Field | Fire | Y | Y | Y | Y | |||||
Greater Heal | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Lightning | Energy | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |||
Mana Drain | Y | Y | Y | |||||||
Recall | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |
Fifth Circle | ||||||||||
Blade Spirits | Y | Y | Y | Y | Y | |||||
Dispel Field | Y | Y | Y | Y | ||||||
Incognito | Y | Y | Y | |||||||
Magic Reflection | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |||
Mind Blast | Cold | Y | Y | Y | Y | Y | ||||
Paralyze | Y | Y | Y | |||||||
Poison Field | Poison | Y | Y | Y | Y | |||||
Summon Creature | Y | |||||||||
Sixth Circle | ||||||||||
Dispel | Y | Y | Y | Y | Y | Y | ||||
Energy Bolt | Energy | Y | Y | Y | Y | |||||
Explosion | Fire | Y | Y | Y | Y | |||||
Invisibility | Y | Y | Y | Y | ||||||
Mark | Y | Y | ||||||||
Mass Curse | Y | |||||||||
Paralyze Field | Y | Y | Y | Y | ||||||
Reveal | Y | Y | Y | |||||||
Seventh Circle | ||||||||||
Chain Lightning | Energy | Y | Y | Y | Y | |||||
Energy Field | Energy | Y | Y | Y | Y | |||||
Flame Strike | Fire | Y | Y | Y | Y | |||||
Gate Travel | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |||
Mana Vampire | Y | Y | Y | Y | ||||||
Mass Dispel | Y | Y | ||||||||
Meteor Swarm | Fire | Y | Y | Y | ||||||
Polymorph | Y | Y | Y | Y | Y | Y | Y | |||
Eighth Circle | ||||||||||
Earthquake | Physical | Y | Y | Y | ||||||
Energy Vortex | Y | |||||||||
Resurrection | Y | Y | Y | |||||||
Air Elemental | Y | |||||||||
Summon Daemon | Y | |||||||||
Earth Elemental | Y | |||||||||
Fire Elemental | Y | |||||||||
Water Elemental | Y |