Magery

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Overview

Title: Mage Trained By: Alchemist, Apothecary, Mage, Scribe

Magery requires having a spellbook or scrolls to cast the desired spell as well as reagents and the required amount of mana. The reagents may be kept in a separate bag. If you fail at casting the spell, you will still use up the reagents.

To determine if you can cast a specific circle spell, the formula for determine the average rate of success is (circle + 1) x 11.

All classes can cast from any scrolls. Scrolls offer faster casting times over spellbooks. Whereas casting from the spellbook, the spell is completed after speaking the power words and a short delay, there is no delay with the scroll.

If you are holding your spellbook, you will get a 25% bonus when casting damage spells.


Spells

Every class on Valhalla has the capability of using some of the classic UO spells but only the Mage is able to use all of them. Most spells are self-explanatory. The following spells do not work on Valhalla Lost: Magic Trap, Magic Untrap, Magic Lock, Unlock.


Spell Damage Type Paladin Knight
Fighter
Ranger Tamer Cleric
Priest
Necro
Druid
Mage Bard Assassin
Rogue
First Circle
Clumsy Y Y Y Y Y
Create Food Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Feeblemind Y Y Y Y Y
Heal Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Magic Arrow Fire Y Y
Night Sight Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Reactive Armor Y Y Y
Weaken Y Y Y Y Y
Second Circle
Agility Y Y Y Y Y
Cunning Y Y Y Y Y Y
Cure Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Harm Cold Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Magic Trap Y Y Y
Magic Untrap Y Y Y
Protection Y Y Y Y
Strength Y Y Y Y Y
Third Circle
Bless Y Y Y Y
Fireball Fire Y Y Y Y Y Y Y
Magic Lock Y Y Y
Poison Y Y Y
Telekinesis Y
Teleport Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Unlock Y Y Y
Wall of Stone Y Y
Fourth Circle
Arch Cure Y Y Y
Arch Protection Y Y Y
Curse Y Y Y Y
Fire Field Fire Y Y Y Y
Greater Heal Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Lightning Energy Y Y Y Y Y Y
Mana Drain Y Y Y
Recall Y Y Y Y Y Y Y Y Y
Fifth Circle
Blade Spirits Y Y Y Y Y
Dispel Field Y Y Y Y
Incognito Y Y Y
Magic Reflection Y Y Y Y Y Y Y
Mind Blast Cold Y Y Y Y Y
Paralyze Y Y Y
Poison Field Poison Y Y Y Y
Summon Creature Y
Sixth Circle
Dispel Y Y Y Y Y Y
Energy Bolt Energy Y Y Y Y
Explosion Fire Y Y Y Y
Invisibility Y Y Y Y
Mark Y Y
Mass Curse Y
Paralyze Field Y Y Y Y
Reveal Y Y Y
Seventh Circle
Chain Lightning Energy Y Y Y Y
Energy Field Energy Y Y Y Y
Flame Strike Fire Y Y Y Y
Gate Travel Y Y Y Y Y Y Y
Mana Vampire Y Y Y Y
Mass Dispel Y Y
Meteor Swarm Fire Y Y Y
Polymorph Y Y Y Y Y Y Y
Eighth Circle
Earthquake Physical Y Y Y
Energy Vortex Y
Resurrection Y Y Y
Air Elemental Y
Summon Daemon Y
Earth Elemental Y
Fire Elemental Y
Water Elemental Y